[CG重建][英雄传说]导力器(~12.06生存确认~)
CG重建之导力器
禁不住又运行起了那诱人的Maya…才刚宣布要停止所有CG化计划,现在又情不自禁地开始新的CG重建.
虽然只是零碎的重建,不需要限定目标,也没有限定时间,只是想找点东西做做,不至于把时间寄托给游戏,也不想生疏Maya的操作.建模上首次尝试使用Surface建模,原来Loft之类的命令还是很容易掌握的.不过精细部分还是先转换成Polygon再编辑和光滑.
PS:感谢Milent的指导和灵感~^_^
2008.3.9更新
基本完成建模,还差旁边的装饰,材质没有设定.
2008.4.5更新
完成建模,等待添加材质~
2008.4.13更新
修正了模型,测试动画.
2008.5.2更新
添加材质难度实在太大,看来要再深造一下子了…重建暂停.
2009.7.2更新
加盖了面板(战术导力器?!)…继续深造材质^_^
2009.12.6更新
呃..休息日偷走回广州…嘛…想起这日志很久没有更新了就随手做点东西(众人:随手?PIA飞!)丢上来生存确认吧- -…这个是线框的测试图,使用Toon的OutLine…话说Paint Effect实在太那个了…我的4870都几乎都罢工了…
回来挖挖坟orz
挖坟
挖坟挖坟orz
有生之年系列!第一次发现原来还有这么多人和我一起玩英雄传说系列!!!我发现的唯一一个和我以前玩的是科技课的辅导老师23333
已经是有生之年了,现在挖坟一下
快更啊 都多久了
仰望大佬!
教练我想学这个!
同广州仔,想根据哩个3D模型开模做个怀表,唔知有无可能用哩个3D模型哦?
不孤寂就怪了……
复活
感觉这里好孤寂啊
这个让我想起了《旋风管家》有还有个“黑椿”。既是魔法剑也是表,不知道真的有这个东西没?想知道其构造。
加油
加油啊
都一年没冒头了 这边还是这么活跃啊