[鼠绘*3]发一下最近的CG绘画吧…
临近考试了嘛,人又变得想逃避现实了→_→…鉴于上次的弹幕君工程,这次没有啥心情再写代码了,所以逃去画画了~
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临近考试了嘛,人又变得想逃避现实了→_→…鉴于上次的弹幕君工程,这次没有啥心情再写代码了,所以逃去画画了~
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不知道"开发"这个词用在自己身上是否真的合适,毕竟写的都是些小程序什么的……但是,"写一些不曾有过的,别人最需要的程序"却是我每一次运行开发环境进行程序撰写的目的以及动力.
嘛…既然在桌面播放神字幕的效果也实现了,程序也写了(详情请看 Foobar字幕(弹幕)支持插件开发日志 – 弹幕君(DanmaKun) –),收集神字幕也当然是必不可少的~
这里列出了自己收集的一些ASS / SSA格式字幕,方便汇总记录.也期待各位可以协助我完成这个保护字幕君劳动成果的项目~
如果大家有本页没有列出来的神弹幕(字幕),可以把ASS/SSA文件发送到我的邮箱 studiocghibli@gmail.com ,邮件标题请注明"神弹幕补完计划",并在正文注明字幕出处(AV号或链接地址)~
事情源于我对《龙之谷》这款游戏的任务模型的好奇心,因为模型实在做得不错,人物轮廓清晰,而且贴图也做得非常精巧. 网上折腾了一天终于找到了提取方法,遂导入至maya,渲染后发给某包,居然有这这样的回复啊:
~包子特派员~ 12:55:50
出动画吧=w=
~包子特派员~ 12:56:04
说不定可以拍电影=w
嘛~虽然不是很现实,不过找款游戏研究下挖下坑还是不错的…XD …于是有了这篇文章~(众:这什么理由啊- -)
谨以此文献给那些热爱自己的计算姬(机)和被计算姬(机)爱着的人们~
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