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Windows下轻量级Semaphore快速信号量的实现
最近在重写弹幕君的正式版本,打算加入多线程支持,遇到了不少同步问题。这里就其中一个线程同步的信号量性能问题开一篇日志记录一下吧~
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在开发路上的那些感触
不知道"开发"这个词用在自己身上是否真的合适,毕竟写的都是些小程序什么的……但是,"写一些不曾有过的,别人最需要的程序"却是我每一次运行开发环境进行程序撰写的目的以及动力.
呃…Hello World…orz
嗯…真相就是这个…很不情愿地写了一个极其老套的标题…嘛~虽然说是老套,不过正常人一看就知道这个标题什么意思了…什么?不知道?!…好吧…就是咱专业的必修课–C++…
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