[SAO Utils]ナビゲーションピクシー「ユイ」立ち絵募集中

Details…

Character: The Navigation Pixie – YUI (The ALO set is recommended)

Form: Original, one full body portrait without background

Size: Unlimited (1:1 aspect,at least 320x320px)

Deadline: Undefined (at least last for 2 months)

Tools: Any 2D drawing softwares

Submission: studiogpbeta#gmail.com (Please specify "立绘募集" for the title)

Requests:
  Only accept full body portraits with any poses and expressions, transparent background is required but you can draw some scene objects if you like.
  We are going to hold a vote for this event, the most popular work could be chosen as the default appearance for the YUI navigation pixie plug-in for SAO Utils. The artist who won the most votes should draw the rest expressions for YUI, and the others could go on drawing that expressions too, which will be shared on my blog with the SAO fans as the optional appearances.

YUI

(中文) 献给喜欢摸鱼的你 —— 摸鱼计时器

申し訳ありません、このコンテンツはただ今 中文 のみです。

(中文) Bug跟踪系统上线!快来享受抓虫的乐趣吧

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(中文) SAO Utils – SAO风格启动菜单开发日志<三期>(完结)

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临摹练习<喜爱画师笔下的喜爱角色>系列–琪露诺

  本来是一个月前准备好的一连⑨发的临摹练习,没想到各种忙又各种拖…虽然9张线稿早就画好了,但是上色却迟迟无法完成.眼下不仅有2号的N3考试,还有那个SAO开发项目,画完这9张真的不知道要拖到什么时候呢ORZ
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[汉化][小工具]TIKUWA – 为普通图片加上3D效果

tikuwa-final

  昨天看到一款叫「tikuwa」的小工具,说是可以把普通平面图片3D化…其实准确来说是变成有3D效果的GIF动画.软件的名字有点奇怪,标题写的是「チクワしか持ってねえ」直译成中文是”只有竹轮”…也可能是我日语水平太低了.确实觉得很有趣的软件,字符串也不算太多,顺便也就汉化了,标题做了人工内码转换之后还是保留成日文状态.
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(中文) SAO Utils – SAO风格启动菜单开发日志<二期>(完结)

SAO Utils 开发进度
当前版本 原型2 迭代 1 代码编写
目标平台 Windows(Windows2000, XP, Vista, Win7, Win8, Win⑨)
当前体积 19M (Programs:8M + Fonts:9M + Images + Sounds)
开发进度
100%
2013-03-09
SAO Utils 开发日志
alpha beta
原型1 原型2 0.1 0.2
2013-03-06 1.使用测试.
2.加入附带图标.
3.原型2开发完毕.
2013-03-06 1.新的配置架构.
2.完成所有选项页面.
3.加入两个附带插件.
2013-03-01 1.加入消息对话框.
2.功能微调.
2013-02-25 1.加入右键菜单.
2013-02-22 1.编译首个win32版本.
2013-02-19 1.实现过渡动画.
2.邮件通知/HP状况插件设计.
2013-02-04 1.添加首个扩展工具.
2013-01-25 1.实现启动功能.
2013-01-24 1.加入鼠标拖拽支持.
2.加入鼠标滚轮支持.
2013-01-21 1.实现菜单编辑模式.
2.基本完成界面交互.
3.实现图标设置.
2013-01-06 1.实现用户菜单存取.
2.开始制作图标.
2012-12-31 1.加入设置面板.
2.加入本地化支持.
3.加入/调整外观元素.
2012-12-28 1.加入音效.
2.修复菜单交互逻辑.
2012-12-26 1.基本完成交互.
2.计划加入特效选项.
2012-12-23 1.性能评估.
2.确定加入音效.
2012-12-21 1.末日更新XD.
2.基本还原原型1外观.
3.微调设计.
4.加入字体管理.
5.加入位图管理.
6.加入热键管理.
2012-12-09 1.加入日志记录.
2.加入异常处理/诊断模式.
2012-12-02 1.第三方图标转换设计.
2012-11-26 1.实现右键滑动呼出菜单.
2012-11-24 1.添加系统托盘图标及程序图标.
2012-11-22 1.设计编辑模式.
2012-11-20 1.完成基本图标基础功能.
2012-11-15 1.正式开始 原型2 的代码编写.

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最近画点什么~貌似好久没更新博客了

cirno-smile

  感觉自从开了微博之后,正博就没什么想更新了…开心的,不开心的,每天都可以用140字迅速抒发~而且还不时会有回应…相反看看自己的博客,每次写文章都要花上好几小时排版跟整理,而且文章还没人看到QAQ!!
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[VOS推广]Virtual Orchestra System (2期)

什么是VOS?

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Windows下轻量级Semaphore快速信号量的实现

  最近在重写弹幕君的正式版本,打算加入多线程支持,遇到了不少同步问题。这里就其中一个线程同步的信号量性能问题开一篇日志记录一下吧~
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